赛事说明
1.1 魔兽:比赛使用《魔兽争霸3-冰封王座》1.22版作为比赛客户端。
1.2 地图:比赛使用的地图为DotA AllStars v6.57b。
1.3 胜利:对方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。
1.4 模式:全阵营选择 (-apxl)
a) 双方进入游戏,由裁判建立主机;
b) roll决定选择天灾或禁卫;
c) 后选择阵营的队伍队长按次序各自取消4名英雄,亦可选择不取消(-ban)
d) 非主机方,先选择英雄。双方按照1-2-2-2-2-1的次序模式向对手和裁判说出自己想选的英雄。
一、 基本规则
1. 选手规则
a) 每支队伍最少需要5名选手,指定其中一名场上队员为队长。
b) 队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调。
2. 比赛准备
a) 超过比赛规定时间15分钟,某方没有负责人或者任何比赛队员出现,则以弃权论处。
b) 比赛前15分钟开始测试主机。超过比赛规定时间15分钟,某方不够5人参加比赛,则单场判负。超过30分钟某方不够5人进行比赛者,以弃权论处。
c) 比赛在规定时间内开始,如有特殊情况,裁判可以推迟比赛20分钟。
3. 主机问题与重载问题说明
a) 比赛开始15分钟存盘一次,如果未存盘时发生队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择英雄。任何已经发生的动作例如First Blood(按照原路线原英雄恢复)、出门物品、第一技能、首发路线选择都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。
b) 比赛默认发生First Blood之后保存一次,以后每整15分钟保存一次游戏。20分钟开始每次大战之后保存一次,裁判会做到尽量不让存档无效的情况出现。
c) 在游戏保存后,双方发生了多于12次的击杀,或者双方杀人数之差大于5次,则该次存档过期。
d) 当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载。重载记录之前,切记要再次保存。若重载后发现存档过期或者存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档。
e) 因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,按掉线处理。
f) 任何利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。
二、 关于物品
1. 严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴。
2. 允许借给同一路的队友下列恢复性物品: 治疗指环、虚无宝石、回复戒指、艺人面罩,但不能用来合成其他物品或者卖掉,也不能长时间持有。如果双方分开不归还物品,裁判会根据具体情况判定是否犯规。
3. 允许共享在奇美拉栖木/墓地所购买的物品:小净化药水、瓶装蓝色药水、Essifation的远古祭祀(吃树)、小鸡(乌鸦)、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、空瓶(此物品的归属权不得变更,也不可以协助补充水和神符)、回城卷轴、复活盾,但不允许拿去卖掉。
4. 有关误合队友合成部件的问题:例如同一队伍有两名选手选择出dagon之神力,在一名选手将dagon之神力升级卷轴买在乌鸦(小鸡)上时,另一名选手也将dagon之神力的合成部件(攻击之 抓、智力法杖)买在同一个乌鸦(小鸡)上,从而直接合成一个dagon之神力。这时这个新合成的dagon之神力并不单一的属于两人中的任何一个人,需要其中一名队友买出其他的合 成部件或者卷轴,并且放在乌鸦(小鸡)上之后方可使用。如果暂时钱不够买不起,则可以选择将物品放在家中,直到有一个选手买出了其他合成部件之后,由该选手使用
5. 关于小鸡掉落物品的问题。
a) 当鸡被敌人杀死,所掉物品被敌人捡起则被视为对方的战利品,可以在对方队内交换使用,但只可以"给予"一次。 同时持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权,队友捡起的话则必须归还掉落者。
b) 当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更 战利品的所有权。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有次权利。例如:一个近卫玩家死亡后掉落一把圣剑,并且圣剑被一个天灾玩家拾取。那么现在这把 圣剑归天灾方所有,天灾有权利任意分配圣剑由谁来持有,同时也有权利摧毁或者由任意天灾玩家出售。如果天灾方持有圣剑的玩家死亡后圣剑掉落,并且由近卫方 拾取圣剑,则同上对待。
c) 当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种情况下拾取物品的队友必须马上将物品归还给原持有者,在此期间禁止攻击敌人和野怪。当一个物品从玩家身 上掉落,如该物品拣取后不能丢下,队友可以选择摧毁物品,或者等候原物品持有者复活,拾取物品。(真视宝石则可以任意拾取)
d) 在击杀roshan时,如果拾取复活盾的选手物品栏满,则允许将物品交付给队友。但队友需马上将物品放置泉水旁,在此期间此选手禁止攻击敌人和野怪。
6. 出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出(team sell)。掉线者的装备可以放在一边,也允许适当追加掉线者的装备(指已有合成部件,尚缺一合成卷轴的追加),恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。
7. 物品限制:每队限制两本死灵书;每队购买吹风、羊杖的总数不超过两个。
三、 关于BUG和限制
1. 如果发生有选手使用未知BUG的情况,由主办方裁定。
2. 禁止使用技能或者召唤生物把路完全封死。
3. 禁止使用牛头怪(Earthshakers)的沟壑技能(fissure)去完全把基地的路口堵死。禁止在双方第一波兵相遇之前使用牛头怪(Earthshakers) 的沟壑技能(fissure)阻挡己方小兵。
4. 禁止利用游戏中的漏洞及bug导致非法错误,一旦发现直接判负。 (剑圣魔免BUG,龙骑士16级之后变身攻击真视宝石,撼地神牛无故的在地图边缘使用沟壑技能等等)。
5. 关于Back Door,禁止一切情况的BD高地塔和其他建筑。允许当己方的兵全部死光时仍继续攻击敌人基地里的任意建筑物,一旦进攻方退下防守方高地则必须等待下一波兵的到来方可再次对敌方建筑物进行攻击。
6. 允许共享操作。
7. 允许杀死队友。
8. 允许在特殊情况下紧急暂停。遇到特殊情况每队队长可以暂停游戏2次,之后要向裁判说明暂停理由。其他情况下需要暂停,请队长在公聊频道提出申请,此时仅允 许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告。比赛中的暂停,不会发生在交战过程中,除非裁判发现需要判罚的情况。在交战过程中任何一方暂停都将受到警告一次。
9. 允许使用Warkey等第3方辅助软件。
四、 处罚规定
1. 裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。
2. 每场比赛的警告数,不会累积到下一场。
*赛事管理中各项目比赛执行细则包括但不限于以上规则描述,更多赛事管理细则详见《WGT2008赛事管理须知》。
*WGT2008组委会对赛事规则的变更和相关问题保留最终解释权。























